Progetta giochi, giocattoli e prodotti playful unendo cultura del gioco, design per l’infanzia, sicurezza e sviluppo del prodotto
Il Corso Breve Toy Design di NAD – Nuova Accademia del Design è un percorso dedicato a chi desidera avvicinarsi al mondo del gioco o approfondirne le possibili applicazioni progettuali, con un focus specifico sul design per l’infanzia.
Il toy design lavora sulla progettazione di oggetti ed esperienze capaci di generare piacere, coinvolgimento e apprendimento. Mette in relazione utente, età, materiali, sicurezza, giocabilità e funzione, con l’obiettivo di sviluppare prodotti playful coerenti, sicuri e pensati per chi li userà.
Attraverso un percorso di 3 mesi, il corso accompagna lo studente nello studio del gioco dal punto di vista sociologico ed evolutivo, delle tipologie di giocattolo, dei materiali, della sicurezza, del processo di sviluppo dal concept al playtest, delle dinamiche del settore e delle tendenze del mercato.
Percorso
Breve
Modalità
Live Streaming/Registrato
Sede
Verona | Milano
Partenza
Febbraio 2027
Durata
3 Mesi
Lingua
Italiano
Cosa imparerai
Cultura del gioco, design per l’infanzia, materiali, sicurezza e sviluppo del prodotto
Il Corso Breve Toy Design permette di sviluppare competenze applicabili alla progettazione di giochi, giocattoli e prodotti playful, con particolare attenzione al design per l’infanzia e alle esigenze dei diversi utenti.
Lo studente impara a osservare il gioco non solo come attività di svago, ma come esperienza da progettare, analizzare e costruire attraverso scelte consapevoli su funzione, materiali, sicurezza e target.
Al termine del percorso, lo studente avrà acquisito strumenti per:
L’obiettivo è fornire un metodo concreto per sviluppare idee di prodotti o servizi playful con competenza, tenendo insieme giocabilità, funzionalità, sicurezza e attenzione al pubblico di riferimento.
Sintesi del corso
Un percorso breve tra cultura del gioco, progettazione playful e design per l’infanzia
Il Corso Breve Toy Design introduce lo studente ai principali strumenti necessari per progettare giochi, giocattoli e prodotti playful.
Il percorso parte dal significato del gioco: le sue caratteristiche, le sue origini a livello evolutivo e il ruolo che svolge nelle diverse fasi della vita, dall’infanzia all’età adulta. Questa base permette di comprendere perché il gioco sia uno strumento fondamentale per apprendimento, relazione e benessere.
Una parte importante del corso è dedicata al rapporto tra gioco e società. Lo studente osserva come il gioco si sia trasformato nel tempo, dai giochi tradizionali tramandati di generazione in generazione fino al fenomeno globale e digitale di oggi.
Il programma approfondisce poi l’aspetto progettuale. Si affrontano la differenza fra gioco e giocattolo, le diverse tipologie di prodotto in relazione all’utente, i materiali, i requisiti di sicurezza e il processo che il designer deve compiere per arrivare a un prodotto capace di offrire esperienze piacevoli e giocose.
La parte finale del percorso riguarda il mercato: il lavoro con le aziende del settore, le fiere di riferimento, le tendenze attuali e le applicazioni del playful design e della gamification in ambiti diversi dal giocattolo, come arredamento, architettura, educazione e lavoro.
Didattica e metodo
Dal concept al playtest: progettare esperienze di gioco
Il Corso Breve Toy Design è costruito per unire cultura del gioco, metodo progettuale, attenzione all’utente e conoscenza del mercato.
La didattica lavora su:
Il metodo punta a far comprendere allo studente come ogni scelta progettuale debba essere coerente con l’utente, l’età, il contesto d’uso, i requisiti di sicurezza e l’esperienza di gioco che il prodotto vuole offrire.
Programma del corso
A chi è rivolto
Il Corso Breve Toy Design è pensato per chi desidera avvicinarsi al mondo del gioco o approfondire le proprie conoscenze sulla progettazione di giocattoli e prodotti playful.
È adatto a:
Il corso è indicato per chi ha interesse verso gioco, infanzia, design di prodotto, creatività, materiali, esperienza dell’utente e tendenze del settore.
Docenti
Il Corso Breve Toy Design è affidato a una docente con competenze nell’ambito del product design, del design per l’infanzia e della progettazione di giochi e prodotti playful.
La docenza è affidata a Federica Compagnoni Monzio, con un contributo orientato a offrire allo studente un metodo concreto per comprendere il gioco, sviluppare idee progettuali e affrontare le dinamiche reali del settore, attraverso esempi, riferimenti e spunti legati alle tematiche del corso.
Toy Designer:
ruolo e competenze
Il Toy Designer progetta giochi, giocattoli e prodotti playful, definendo forma, funzione, materiali ed esperienza di gioco in relazione all’utente a cui il prodotto si rivolge.
È una figura che opera tra product design, design per l’infanzia, pedagogia, marketing e produzione. Analizza il target, sviluppa concept, realizza prototipi, organizza playtest e collabora con aziende, produttori, distributori e studi di progettazione, nel rispetto delle normative sulla sicurezza.
Nel contesto contemporaneo, il toy designer lavora anche oltre il giocattolo: il playful design e la gamification portano le logiche del gioco in ambiti come arredamento, architettura, educazione e comunicazione, rendendo questa competenza utile in diversi settori.
Sbocchi Professionali
Il Corso Breve Toy Design permette di sviluppare competenze applicabili in contesti legati alla progettazione di giochi e giocattoli, al design per l’infanzia, alla consulenza per aziende del settore e al playful design.
Al termine del percorso, lo studente può orientare il proprio profilo verso ruoli e attività come:
Il percorso offre una preparazione utile per comprendere il rapporto tra gioco, utente, prodotto, sicurezza e mercato.
Info Principali
Le partenze e il calendario aggiornato vengono confermati periodicamente dall’ufficio orientamento NAD. Per disponibilità dei posti, date aggiornate e dettagli organizzativi è possibile richiedere informazioni attraverso il form della pagina.
FAQ
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