Toy Design
Corso Breve
Il corso Toy Design in sintesi
Il corso di Toy Design si rivolge a coloro che vogliono avvicinarsi o approfondire le proprie conoscenze riguardo al gioco e le sue possibili applicazioni, con un focus sul design per l’infanzia. Il tema del gioco verrà affrontato assumendo diversi punti di vista, analizzandone innanzitutto i risvolti sociologici, per poi dedicare particolare attenzione all’aspetto progettuale ed al processo che il designer deve concretamente compiere per giungere alla realizzazione di un prodotto playful, ad esempio (ma non soltanto) un giocattolo, in grado di regalare esperienze piacevoli e giocose. Il tutto accompagnato da esempi, riferimenti di vario genere e spunti interessanti rispetto alle tematiche affrontate.
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Percorso:Â Â
BreveÂModalitĂ : Live Streaming/Registrato
Partenza:
Febbraio 2027Frequenza:
Serale
Durata: 3 Mesi
Lingua: Italiano
*Accesso a numero chiuso
Argomenti trattati
- Introduzione al tema del gioco
Che cos’è il gioco: “definizione” e caratteristiche
Il gioco è un’attivitĂ volontaria, creativa e spesso regolata da norme, che ha lo scopo di divertire, educare o stimolare l’immaginazione. Si caratterizza per la sua gratuitĂ , il piacere intrinseco e l’assenza di scopi utilitaristici immediati. Può assumere molte forme, da quelle ludiche e interattive a quelle piĂą simboliche e narrative.
- L’origine del gioco: come nasce a livello evolutivo
Il gioco ha radici profonde nel comportamento degli esseri viventi. A livello evolutivo, è uno strumento fondamentale per lo sviluppo di competenze cognitive, sociali e motorie. Si osserva sia negli esseri umani che negli animali, suggerendo che il gioco sia una componente essenziale per l’apprendimento e l’adattamento all’ambiente.
- Gioco e uomo: il ruolo del gioco nelle diverse fasi della vita e i suoi benefici
Il gioco accompagna l’uomo in tutte le fasi della vita:
Infanzia: sviluppo motorio, cognitivo e sociale.
Adolescenza: esplorazione di identitĂ , capacitĂ strategiche e cooperazione.
EtĂ adulta: svago, problem-solving e stimolazione mentale.
AnzianitĂ : mantenimento delle funzioni cognitive e benessere emotivo.
 benefici del gioco includono la riduzione dello stress, il potenziamento della creatività e il miglioramento delle relazioni sociali.
- Gioco e societĂ : ieri e oggi
Il gioco ha sempre avuto un ruolo culturale e sociale.
Ieri: giochi tradizionali e popolari tramandati di generazione in generazione, spesso legati a riti e tradizioni.
Oggi: il gioco è un fenomeno globale e digitale, con l’ascesa dei videogiochi, dei giochi educativi e del gaming competitivo.
- Gioco e progettualitĂ
Differenza fra gioco e giocattolo
Il gioco rappresenta l’attivitĂ , mentre il giocattolo è l’oggetto che lo facilita. Ad esempio, un peluche può essere usato per giochi di fantasia, mentre una palla permette giochi fisici o sportivi.
- Diverse tipologie di giocattolo e gioco (in relazione all’utente)
Giocattoli per l’infanzia: educativi, motori, sensoriali.
Giochi per adolescenti: strategici, competitivi.
Giochi per adulti: giochi da tavolo complessi, escape room, videogiochi.
Inclusivi: progettati per persone con disabilitĂ .
- Materiali, sicurezza
L’utilizzo di materiali sicuri, durevoli e certificati è essenziale per garantire la salute e la sicurezza degli utenti, specialmente per i bambini. Questo include test sui materiali, resistenza e assenza di sostanze nocive.
- Processo di sviluppo, design: dal concept al prototipo al playtest
Concept: ideazione e ricerca creativa.
Prototipo: realizzazione di modelli funzionali per verificare l’idea.
Playtest: test sul campo per raccogliere feedback dagli utenti e migliorare il prodotto.
- Come si lavora con le aziende del settore
Collaborazione con produttori, designer e distributori per sviluppare giochi e giocattoli innovativi. Include il rispetto delle normative di settore e strategie di marketing.
- Eventi e fiere legati al gioco
Fiere come il Toy Fair e il Lucca Comics & Games sono punti di riferimento per presentare novitĂ , scoprire trend e creare connessioni tra aziende e professionisti.
- Tendenze del settore – il presente e il futuro del gioco
Trend del settore
Digitalizzazione: videogiochi e realtĂ aumentata.
SostenibilitĂ : materiali riciclati ed eco-compatibili.
InclusivitĂ : giochi che abbracciano diversitĂ e accessibilitĂ .
- Non solo giocattolo: playful design, gamification…
Il playful design si applica oltre il mondo del giocattolo, influenzando ambiti come l’arredamento e l’architettura. La gamification introduce elementi di gioco in contesti lavorativi, educativi e quotidiani per aumentare il coinvolgimento e la motivazione.
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Spiegazione del corso : https://player.vimeo.com/video/953439892
Obiettivi formativi
Gli obiettivi del corso Toy Design sono:
- Comprendere le caratteristiche e il ruolo del gioco nella vita e nella societĂ
- Conoscere le tipologie di prodotto, i materiali, i requisiti, il target di riferimento
- Sviluppare idee di prodotti o servizi playful con competenza e attenzione rispetto ai diversi aspetti fondamentali (giocabilitĂ , funzionalitĂ , sicurezza…)
- Comprendere le dinamiche del settore e le tendenze attuali
OpportunitĂ Professionali
Il corso di Toy Design può aprire le porte a diverse opportunità professionali, tra cui:
- Designer freelance nel settore dell’infanzia
- Designer presso aziende del settore come progettisti
- Consulenti per aziende e studi di progettazione specializzati



